Jumat, 25 Januari 2013

Perbedaan ipv4 dengan ipv6


Perbedaan ipv4 dengan ipv6


A.Struktur pengalamatan

#IPv4

pengalamatan IPv4 menggunakan 32 bit yang setiap bit dipisahkan dengan notasi titik.
notasi pengalamatan IPv4 adalah sebagai berikut:

XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX

dimana setiap simbol X digantikan dengan kombinasi bit 0 dan 1.misalnya:

10000010.11001000.01000000.00000001 (dalam angka biner)

cara penulisan lain agar mudah diinget adalah dengan bentuk 4 desimal yang dipisahkan
dengan titik. misal untuk alamat dengan kombinasi biner seperti diatas dapat dituliskan
sebagai berikut:

130.200.127.254

penulis sudah menganggap teman-teman semua dah bisa cara untuk mengkonversi dari bilangan
biner ke desimal. cos' kalo harus dijelasakan lagi nanti tambah ruwet nih artikel
oke sekarang berlanjut ke struktur pengalamatan IPv6!

#IPv6

Tidak seperti pada IPv4 yang menggunakan notasi alamat sejumlah 32 bit, IPv6 menggunakan
128 bit. dah tau khan kenapa jadi 128 bit? yup biar alokasinya bisa lebih banyak.
oke sekarang kita liat notasi alamat IPv6 adalah sebagai berikut:

X:X:X:X:X:X:X:X

kalo dalam bentuk biner ditulis sebagai berikut:

1111111001111000:0010001101000100:1011111001000001 :1011110011011010:
0100000101000101:0000000000000000:0000000000000000 :0011101000000000

(dua blok diatas sebenarnya nyambung tapi agar tidak memakan tempat maka ditulis kebawah)
itu notasi alamat IPv6 kalo dalam bentuk biner hal ini sengaja saya tulis bukan untuk membuat
pusing yang baca tetapi untuk menunjukkan betapa panjangnya alamat IPv6.
silahkan bandingkan dengan panjangnya IPv4.

nah! agar lebih mudah diinget setiap simbol X digantikan dengan kombinasi 4 bilangan
heksadesimal dipisahkan dengan simbol titik dua [:]. untuk contoh diatas dapat ditulis sbb:

FE78:2344:BE43:BCDA:4145:0:0:3A

lebih enak diliatnya khan?nah sistem pengalamatan IPv6 dapat disederhanakan jika terdapat
berturut-turut beberapa angka "0". contohnya untuk notasi seperti diatas dapat ditulis:

FE78:2344:BE43:BCDA:4145:0:0:3A -------> FE78:2344:BE43:BCDA:4145::3A

contoh lagi:

8088:0:0:0:0:0:4508:4545 -------->8088::4508:4545

Jumat, 21 September 2012

pengertian penghijauan

PENGHIJAUAN adalah salah satu kegiatan penting yang harus dilaksanakan secara konseptual dalam menangani krisis Iingkungan. Begitu pentingnya sehingga penghijauan sudah merupakan program nasional yang dilaksanakan di seturuh Indonesia. Termasuk Kediri dan sekitarnya Penghijauan dalam arti luas adalah segala daya untuk memulihkan, memelihara dan meningkatkan kondisi lahan agar dapat berproduksi dan berfungsi secara optimal, baik sebagai pengatur tata air atau pelindung lingkungan. Ada pula yang mengatakan bahwa penghijauan kota adalah suatu usaha untuk menghijaukan kota dengan melaksanakan pengelolaan Taman-taman kota, taman-taman Iingkungan, jalur hijau dan sebagainya. Dalam hal mi penghijauan perkotaan merupakan kegiatan pengisian ruang terbuka di perkotaan. Pada proses fotosintesa tumbuhan hijau mengambil CO2 dan mengeluarkan C6H1206 serta peranan O2 yang sangat dibutuhkan makhluk hidup. Oleh karena itu, peranan tumbuhan hijau sangat diperlukan untuk menjaring CO2 dan melepas O2 kembali ke udara. Di samping itu berbagai proses metabolisme tumbuhan hijau dapat memberikan berbagai fungsi untuk kebutuhan makhluk hidup yang dapat meningkatkan kualitas lingkungan. Begitu peritingnya peranan tumbuhan di bumi ini dalarn menangani krisis lingkungan terutama di perkotaan, sangat tepat jika keberadaan tumbuhan mendapat perhatian serius dalam pelaksanaan penghijauan perkotaan sebagai unsur hutan kota.

Peran dan fungsi penghijauan

Penghijauan berperan dan berfungsi (1) Sebagai paru-paru kota. Tanaman sebagai elemen hijau, pada pertumbuhannya menghasilkan zat asam (O2) yang sangat diperlukan bagi makhluk hidup untuk pernapasan; (2) Sebagai pengatur lingkungan (mikro), vegetasi akan menimbulkan hawa lingkungan setempat menjadi sejuk, nyaman dan segar; (3) Pencipta lingkungan hidup (ekologis); (4) Penyeimbangan alam (adaphis) merupakan pembentukan tempat-tempat hidup alam bagi satwa yang hidup di sekitarnya; (5) Perlindungan (protektif), terbadap kondisi fisik alami sekitarnya (angin kencang, terik matahari, gas atau debu-debu); (6) Keindahan (estetika); (7) Kesehatan (hygiene); (8) Rekreasi dan pendidikan (edukatif; (9) Sosial politik ekonomi. Ciptakan hutan kota Fungsi dan manfaat hutan antara lain untuk memberikan hasil, pencagaran flora dan fauna, pengendalian air tanah dan erosi, ameliorasi iklim. Jika hut:an tersebut berada di dalam kota fungsi dan manfaat hutan antara lain menciptakan ikIim mikro, engineering, arsitektural, estetika, modifikasi suhu, peresapan air hujan, perlindungan angin dan udara, pengendalian polusi udara, pengelolaan limbah dan memperkecil pantulan sinar matahari, pengendalian erosi tanah, mengurangi aliran permukaan, mengikat tanah. Konstruksi vegetasi dapat mengatur keseimbangan air dengan cara intersepsi, infiltrasi, evaporasi dan transpirasi. Dengan demikian penghijauan perkotaan sebagai unsur hutan kota perlu ditingkatkan secara konseptual meliputi perencanaan, pelaksanaan dan pemeliharaan dengan mempertimbangkan aspek estetika, pelestarian lingkungan dan fungsional. Pelaksanaan harus sesuai dengan perencanaan begitu pula pemeliharaan harus dilakukan secara terus-menerus. Teknik penanaman

Kamis, 06 September 2012

my biodata

Nama:M.abdul jahid
T:cirebon
T:15 febuari 1995
L:Alhamdullah dengan selamat
riwayat pendidikan
SD:MI AL-HIDAYAH GUPPI
Smp:Smp N 17 cirebon
Smk:al-hidayah 
id Y.M
zahid_nak_sgd@yahoo.c.id

Jumat, 27 Juli 2012

Macam-macam Sistem Operasi Jaringan

  • 1. Macam-macamSistem OperasiJaringan Oleh :zahhidts
  • 2. Sistem Operasi JaringanSistem operasi jaringan atau Network OperatingSystem (NOC) merupakan sebuah sistem operasiuntuk mengkoordinasikan kegiatan dari beberapakomputer dalam sebuah jaringan. Sistem operasiini tentu berbeda dengan sistem operasi sepertiWindows, Mac OS, atau UNIX yang dirancanguntuk single user untuk mengendalikan satukomputer.
  • 3. Sistem Operasi JaringanSistem Operasi ini menyediakan fungsi khususuntuk : • menghubungkan sejumlah komputer dan perangkat lainnya ke sebuah jaringan • mengelola sumber daya jaringan • menyediakan layanan • menyediakan keamanan jaringan bagi multiple users
  • 4. Sistem Operasi JaringanUmumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyaklayanan atau service yang ditujukan untukmelayani pengguna, sepertilayanan berbagi berkas (file sharing)layanan berbagi alat pencetak (printer sharing)DNS ServiceHTTP Service, dan sebagainya.
  • 5. Sistem Operasi JaringanSistem operasi oleh jaringan client/server yangumum digunakan :•Novell NetWare•Unix•Linux•IBM OS/2•Microsoft LAN Manager•Windows NT Server family
  • 6. Sistem Operasi JaringanWindows 98, Windows 2000 professional,Windows XP professional, dan Windows NTWorkstation tidak digunakan oleh server, tetapidapat digunakan untuk menyediakan sumber dayauntuk jaringan, seperti dapat mengakses file danprinter.
  • 7. Novell NetwareNovell NetWare adalah sebuah sistem operasijaringan yang umum digunakan dalam komputerIBM PC atau kompatibelnya. Sistem operasi inidikembangkan oleh Novell, dan dibuat Novell Inc.berbasiskan tumpukan protokol jaringan XeroxXNS.NetWare telah digantkan oleh Open EnterpriseServer (OES). Versi terakhir dari NetWare hinggaApril 2007 adalah versi 6.5 Support Pack 6, yangidentik dengan OES-NetWare Kernel, Support Pack2.
  • 8. Novell NetwareDahulu digunakan sebagai LAN-based networkoperating system. Banyak digunakan pada awalsampai pertengahan tahun1990-an.Pengembangan: • File sharing: layanan modul file, pencarian lokasi fisik dilakukan di server • Caching: meng-caching file yang sedang aktif • Netware Core Protocol (NCP) lebih efektif: tidak ada perlu ada acknowledgement untuk setiap permintaan atau data yang dikirimkan • Pelayanan selain file dan printer sharing seperti web, email, database, TCP/IP, IPX, dll
  • 9. Novell Netware
  • 10. UnixSistem operasi yang dibuat di Bell Laboratoriesawal tahun 1970an, bersifat multiuser danmultitasking namun tidak user friendlyDapat menangani pemrosesan yang besarsekaligus menyediakan layanan internet sepertiweb server, FTP server, terminal emulation(telnet), akses database, dan Network File System(NFS) yang mengijinkan client dengan sistemoperasi yang berbeda untuk mengakses file yangdi simpan di komputer yang menggunakan sistemoperasi UNIX
  • 11. LinuxTurunan dari Unix yang merupakan freeware danpowerfull operating system, dapat digunakansebagai sistem operasi server dan clientMemiliki implementasi lengkap dari arstitekturTCP/IP dalam bentuk TCP/IP networking software,yang mencakup driver untuk ethernet card dankemampuan untuk menggunakan Serial LineInternet Protocol (SLIP) dan Point-to-Point Protocol(PPP) yang menyediakan akses ke jaringan melaluimodem
  • 12. LinuxSejumlah layanan yang disediakan oleh Linux yangberbasiskan TCP/IP suite: • Web server: Apache • Web proxy: Squid • File dan print sharing: Samba • Email: Sendmail • Domain Name Server: menyediakan mapping antara nama dan IP address dan mendistribusikan informasi tentang jaringan (mail server) contoh BIND
  • 13. IBM OS/232-bit operating system yang dibuat oleh IBM danMicrosoft, tetapi sekarang dikelola hanya olehIBM.Digunakan pada komputer IBM PS/2, (penggantikomputer IBM PC/AT), sebagai pengganti sistemoperasi DOS yang telah lama digunakan. Kata OS/2adalah singkatan dari Operating System/2.Pengembangan sistem operasi ini dilakukan olehkedua perusahaan tersebut, denganmenggunakan perjanjian Joint DevelopmentAgreement (JDA) yang ditandatangani pada tahun1987.
  • 14. IBM OS/2Sistem operasi tersebut didesain agar dapatmenggunakan kemampuan penuh darimikroprosesor Intel 80286, termasuk di antaranyaadalah modus terproteksi (protected mode),mampu menjalankan banyak tugas secarasimultan (multitasking), serta mendukung memorivirtual, dengan tetap mempertahankankompatibilitas dengan banyak perangkat lunakMS-DOS yang beredar saat itu (meski tidaksemuanya), serta dapat membaca semua cakram(disk) yang diformat dengan menggunakan formatDOS.
  • 15. IBM OS/2
  • 16. Microsoft LAN ManagerLAN Manager adalah sebuah sistem operasijaringan yang dikembangkan oleh MicrosoftCorporation bersama-sama dengan 3ComCorporationLAN Manager didesain sebagai penerus perangkatlunak server jaringan 3+Share yang berjalan diatas sistem operasi MS-DOS.LAN Manager dibuat berbasiskan IBM OS/2 danprotokol NetBEUI, sama seperti halnyapendahulunya MS-NET untuk MS-DOS dan Xenix-NET untuk Xenix.
  • 17. Microsoft LAN ManagerSelain itu, terdapat juga LAN Manager/X (LMX)yang ditujukan untuk sistem operasi UNIX.Pada tahun 1990, Microsoft meluncurkan LANManager 2.0 yang menawarkan banyakkeunggulan. Versi terakhir LAN Manager, versi 2.2yang dimasukkan ke dalam OS/2 1.31 menjadisistem operasi server Microsoft, sebelumdigantikan oleh Windows NT Server pada tahun1994.
  • 18. Microsoft LAN ManagerBeberapa vendor menjual versi LAN Manager,yakni:• 3Com 3+Open• HP LAN Manager/X• IBM LAN Server• Tapestry Torus
  • 19. Microsoft LAN Manager
  • 20. Windows NT ServerSistem operasi yang dibuat oleh Microsoft sebagaikelanjutan dari OS/2 versi mereka.Windows NT merupakan sebuah sistem operasi32-bit dari Microsoft yang menjadi leluhur sistemoperasi Windows 2000, Windows XP, WindowsServer 2003, dan Windows Vista
  • 21. Windows NT ServerSistem operasi tersebut pada awalnya mendukung beberapaplatform mikroprosesor, dimulai dari Intel 80x86 (hinggasekarang), MIPS R4x00 (dihentikan pada versi Windows NT4.0), Digital Equipment Corporation Alpha AXP (dihentikanpada versi Windows 2000 Beta 3), IBM PowerPC (dimulaidari versi Windows NT 3.51 dan dihentikan pada versiWindows NT 4.0), serta beberapa platform lainnya, sepertiClipper dan SPARC (tidak dirilis untuk umum, karena dibuatoleh pihak ketiga, Intergraph). Saat ini, sistem operasiberbasis Windows NT hanya mendukung platform Intel80x86, Intel IA64 dan AMD64 (atau x64), sementaraplatform lainnya tidak didukung lagi, mengingat kurangnyadukungan dari pihak ketiga untuk prosessor tersebut.
  • 22. Windows NT ServerVersi dari keluarga Windows NT: • Windows NT 3.51 • Windows 2000 (NT 5.0) • Windows 2000 Professional (workstation version) • Windows 2000 Server • Windows 2000 Advanced Server • Windows 2000 Datacenter Server • Windows Server 2003 • Windows XP

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER Pada pokok bahasan ini akan membahas komponen sistem komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (user/brainware) 2.1. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras (Hardware) yaitu suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses input (masukan), proses pengolahan data dan output (keluaran). Secara umum perangkat keras komputer dapat digambarkan seperi blok diagram di bawah ini : Gambar 2.1. Blok diagram komputer 2.1.1. Perangkat Masukan (Input Devices) Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data atau input untuk diproses menjadi informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukan terdiri dari : 2.1.1.1. Mouse Pemakaian mouse merupakan bagian penting dari Sistem Operasi yang menggunakan tampilan Grafik. Pada saat bekerja, penggunaan mouse sering dipergunakan dengan istilah Pointer (Penunjuk) berfungsi untuk memindahkan dan mengarahkan penunjuk mouse pada desktop (ruang kerja) Mouse sebagai alat bantu untuk menjalankan perintah mengoperasikan software baik Operating System maupun Software Aplikasi seperti menunjuk, memilih, membuka maupun memindah obyek Gambar 2.2. Mouse Berikut macam perintah , fungsi serta bagaimana menggunakan mouse Tabel -2.1.. Macam perintah menggunakan Mouse 2.1.1.2. Keyboard Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering dipergunakan didalam kegiatan sehari‐hari. Karakteristik dan susunan papan ketik ha pir sama dengan mesin ketik manual seperti susunan huruf QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan‐tambahan fungsi lainnya seperti tombol Esc, F1, ,F12, Gambar 2.6 Keyboard 2.1.2. Unit Pemrosesan Secara Terpusat (CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)) Didalam proses kerja suatu komputer, processor merupakan bagian terpenting dalam melakukan proses masukan dan keluaran. CPU bisa disebut sebagai otak dari komputer, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut ini : Gambar 2.7. Central Processing Unit Gambar 2.7.A. Masyarakat umum mengenalnya atau sering menyebut dengan nama CPU (Central Processing Unit), gambar 2.7.B. menunjukkan jika chasing sebuah komputer dibuka sehingga terlihat perangkat yang ada didalamnya, sedang gambar 2.7.C. menunjukkan bentuk fisik sebuah prosessor yang sesungguhnya berfungsi sebagai CPU. 2.1.3. Perangkat Keluaran (Output Devices) Salah satu perangkat yang berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut : 2.1.3.1. Monitor Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan informasi yang dihasilkan dari proses input Gambar 2.8. Monitor CTR Gambar 2.9. Monitor LCD 2.1.3.2. Printer (Alat Cetak) Peranti ini berfungsi untuk mencetak hasil proses dari masukan (Input), berupa teks atau gambar Gambar 2.10. Printer 2.1.3.3. Speaker Peranti ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer. Gambar 2.10. Speaker 2.1.4. Media Penyimpanan Data (Storage Devices) Media penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang ada dalam komputer. Media penyimpanan data terdiri berbagai jenis antara lain : 2.1.4.1. Hard Driver (Hardisk) Merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya besar, untuk saat ini kapasitas hardisk mencapai 320 GB. Harga dari media ini tergolong mahal. Gambar 2.1.1. Hard Disk 2.1.4.2. Disket Merupakan suatu media penyimpa an data yang berbentu seperti amplop dan dapat menyimpan data antara 700 Kb hingga 144 Mb. Gambar 2.12. Disket 2.1.4.3. CDR M/DVD Merupakan media penyimpanan berberbagai bentuk piringan. CD ROM mampu menyimpan data sampai 700 Kb, sementara DVD mampu menyimpan antara 4 GB higga 9 GB. Gambar 2.13. CD ROM 2.1.4.4. Flash disk Merupakan media penyimpanan data berbentuk pena, beru uran antara 64 Mb hingga 4 Gb = (4096 Mb) Gambar 2.14. Flash Disk 2.2. Perangkat Lunak (Soft ware) Perangkat lunak (software) adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan atau menjembatani antara perangkat keras (hardware) dengan pengguna (user/brainware). perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu : 2.2.1. Perangkat lunak sistem operasi (Operating System Software) Perangkat system perasi merupakan bagian terpenting didalam menjalankan suatu perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras dan sekaligus mengelola perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan komputer. Adapun Sistem operasi tersebut bersifat : Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user dan dapat membe-dakan hak aksesnya Multitasking : dapat melakukan banyak tugas dalam waktu yang bersamaan Berdasarkan tampilannya sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi yaitu : 2.2.1.1. Sistem operasi berbasiskan teks Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu : - DOS, (Disk Operating System) yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981, lihat gambar berikut : Gambar 2.25. DOS - Unix merupakan system operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari Unix yaitu ; 1. Unix 2. OpenBSD 3. FreeBSD Unix pertama kali digunakan oleh komputer jenis IBM, HP dan Sun Solaris. 2.2.1.2. Sistem operasi berbasiskan Unit grafis antar muka (GUI / Graphic Unit Interface) Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu : - Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang dikeluarkan oleh Microsoft. - Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac Desktop ataupun Apple Notebook. Gambar 2.26. Mac OS - Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh Linus Torvald. Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux Generasi I merupakan Sistem Operasi berbasis Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena sifatnya open source, maka Linux saat ini telah berbasiskan grafis sebagai antar mukanya. Dan Linux itu terdiri dari beberapa distribusi (distro Pengembang) : Beberapa contoh distro linux di bawah ini : 1. Mandrake 2. Suse 3. Fedora Core dan sebagainya Gambar 2.27. Distro Linux 2.2.2. Perangkat lunak aplikasi Merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk membantu melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata (word processor), lembar sebar (spreadsheet), presentasi (presentation), pengolahan halaman web (web design) hingga perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan. Perangkat lunak aplikasi terdiri dari : 2.2.2.1. Program bantu (Utility) Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan diatas, seperti, antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem dan sebagainya. 2.2.2.2. Bahasa Pemrograman Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C++ dan sebagainya. 2.3. Pengguna (User/Brainware) Pennguna (user/brainware) dalam hal ini manusia merupakan pemakai perangkat‐perangkat komputer yang dibedakan atas tiga tingkatan pengguna yaitu : 2.3.1. System Analyst System analyst adalah seseorang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer. 2.3.2. Programmer Programmer adalah orang yang mengerjakan hasil analisa menjadi bahasa program atau program aplikasi 2.3.3. Operator Operator adalah seseorang yang menjalankan atau menggunakan program komputer dalam melaksanakan aktivitasnya sehari‐hari 2.4. Soal-soal Latihan : 1. Tuliskan komponen sistem komputer 2. Gambarkan blok diagram sistem komputer 3. Identifikasikan perangkat keras komputer 4. Identifikasikan perangkat lunak komputer 5. Identifikasikan pengguna computer KEGIATAN BELAJAR 2 MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI BERBASIS GUI Pada pokok bahasan ini akan membahas tentang bagaimana menjalankan komputer yang dimulai dari mempersiapkan penyalaan komputer, menyalakan komputer, mengoperasikan komputer, mematikan komputer (shut down), restart komputer. 3.1. Mempersiapkan Penyalaan Komputer Hal yang perlu di perhatikan sebelum menyalakan komputer antara lain : 3.1.1. Pastikan perangkat‐perangkat seperti keyboard, mouse, monitor sudah terpasang dengan benar 3.1.2. Pastikan bahwa power supply komputer sdh tersambung ke UPS atau stabiliser atau langsung ke jala‐jala listrik PLN. 3.1.3. Pastikan bahwa komputer tersebut sudah terinstall sistem operasi dari program aplikasi yang dibutuhkan. 3.1.4. Pastikan bahwa disekitar komputer tidak terdapat minuman atau makanan yang mengandung air 3.2. Menyalakan Komputer Langkah‐langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut : 3.2.1. Menekan tombol power pada CPU kemudian diikuti dengan menekan tombol power monitor, lihat gambar 3.1.1 3.2.2. Pastikan gambar tampilan POST (Power On Self Test) sukses sehingga muncul di layar seperti pada gambar 3.1.2 3.2.3. Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul seperti pada gambar 3.1.3 Gambar 3.1. Proses Penyalaan Komputer 3.2.4. Jika sistem operasi yang digunakan terproteksi atau membutuhkan password untuk log in, maka masukkan yang sesuai pada user yang di pilih, tetapi jika tidak membutuhkan tekan salah satu user log in yang tersedia 3.2.5. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja atau dekstop sistem operasi muncul seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini Gambar 3.2. Tampilan dekstop pada operasi Windows 3.3. Mengoperasikan Komputer Megoperasikan komputer dapat menggunakan perintah melalui keyboard (keyboard shortcut) atau menggunakan mouse untuk menekan tombol‐tombol yang telah disiapkan oleh sistem operasi yang digunakan. Perhatikan penjelasan berikut ini : 3.3.1. Menggunakan Start Menu Berfungsi untuk memulai suatu program atau aplikasi. perhatikan tombol ini terletak dibawah sudut kiri desktop. Gambar 3.3. Start Menu Untuk menggunakan tombol start menu adalah dengan mengklik satu kali hingga muncul menu kemudian arahkan pointer ke arah yang diinginkan tanpa mengklik, karena dengan sendirinya menu tersebut akan terbuka. Perhatikan gambar berikut : Sebagai latihan, bila ingin menunjuk suatu aplikasi sebagai contoh internet explorer, klik start menu kemudian arahkan pointer ke Programs, lalu arahkan ke Internet Explorer. Perhatikan garis dibawah salah satu huruf di start menu, perintah diatas dapat digunakan dengan mengetik tombol start di keyboard dan huruf yang digaris bawah. Lalu kursor di keyboard untuk memilih menu yang diinginkan. Gambar 3.4 aktivasi start menu Tips : Bila keyboard tidak dilengkapi dengan tombol start, maka lakukan kombinasi tombol CTRL + ESC 3.3.2. Mengenal Taskbar Terdapat di bagian bawah ruang kerja desktop Sistem Operasi, berguna untuk menjalankan aplikasi, dan mengalihkan antar program aplikasi yang aktif. Gambar 3.5. Taskbar 3.4. Mematikan Komputer (Shut Down) Apakah fungsi shutdown tersebut ? Fungsi ini dipergunakan untuk me‐non fungsikan sistem operasi dan perangkat keras lainnya dalam keadaan mati (off). Untuk itu perhatikan langkah‐langkah shutdown yaitu sebagai berikut : Gambar 3.6. Shutdown Komputer 3.4.1. Langkah Pertama Klik start menu lalu klik tombol Shut Down atau Turn of Komputer seperti gambar 3.6. di atas. 3.4.2. Langkah Kedua Setelah mengklik tombol Shutdown, maka menu Shut Down Windows tampil dan langkah selanjutnya klik Ok, seperti pada gambar 3.7. berikut : Setelah Shut Down aktif maka selanjutnya windows aka menampilkan jendela Log off seperti gambar 3.8. berikut : Gambar 3.7 Jendela untuk Shutdown Gambar 3.8. Proses Loggin Off 3.5. Restart Komputer Restart berfungsi untuk memulai komputer kembali dari awal, fungsinya hampir sama dengan Shut Down. Tetapi untuk Restart, komputer dalam keadaan hidup tetapi sistem akan berjalan dari awal. Langkah‐ langkahnya sama seperti pada Shut Down, dan menu yang dipilih adalah Restart, lalu klik Ok. 3.6. Log Off Komputer Fungsi ini berguna untuk mengganti pengguna (user). Dalam arti kata, apabila komputer ini dipergunakan oleh beberapa orang, data yang bersifat pribadi tidak biisa dibuka oleh pengguna lain. 3.5. Stand By Komputer Fungsi ini berguna untuk menjaga agar komputer dalam keadaan siaga, atau dalam keadaan hidup bila ingin terus menghubungkan komputer dengan internet, telepon dan sebagainya. 3.5. Hibernate Komputer Fungsi ini bertugas menyimpan data-data terakhir didalam suatu aplikasi, sehingga bila komputer dimatikan dalam proses ini, dan komputer dihidupkan kembali, data atau aplikasi akan terlihat seperti sebelum dimatikan.

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER
Pada pokok bahasan ini akan membahas komponen sistem komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (user/brainware)
2.1. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras (Hardware) yaitu suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses input (masukan), proses pengolahan data dan output (keluaran). Secara umum perangkat keras komputer dapat digambarkan seperi blok diagram di bawah ini :
Gambar 2.1. Blok diagram komputer
2.1.1. Perangkat Masukan (Input Devices)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data atau input untuk diproses menjadi informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukan terdiri dari :
2.1.1.1. Mouse
Pemakaian mouse merupakan bagian penting dari Sistem Operasi yang menggunakan tampilan Grafik. Pada saat bekerja, penggunaan mouse sering dipergunakan dengan istilah Pointer (Penunjuk) berfungsi untuk memindahkan dan mengarahkan penunjuk mouse pada desktop (ruang kerja)
Mouse sebagai alat bantu untuk menjalankan perintah mengoperasikan software baik Operating System maupun Software Aplikasi seperti menunjuk, memilih, membuka maupun  memindah obyek

Gambar 2.2. Mouse
Berikut macam perintah , fungsi serta bagaimana menggunakan mouse

Tabel -2.1.. Macam perintah menggunakan Mouse
2.1.1.2.    Keyboard
Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering dipergunakan didalam kegiatan sehari‐hari. Karakteristik dan susunan papan ketik ha pir sama dengan mesin ketik manual seperti susunan huruf QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan‐tambahan fungsi lainnya seperti tombol Esc, F1,   ,F12,
Gambar 2.6 Keyboard

2.1.2.   Unit Pemrosesan Secara Terpusat (CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU))
Didalam proses kerja suatu komputer, processor merupakan bagian terpenting dalam melakukan proses masukan dan keluaran. CPU bisa disebut sebagai otak dari komputer, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut ini :
Gambar 2.7. Central Processing Unit
Gambar 2.7.A. Masyarakat umum mengenalnya atau sering menyebut dengan nama CPU (Central Processing Unit), gambar 2.7.B. menunjukkan jika chasing sebuah komputer dibuka sehingga terlihat perangkat yang ada didalamnya, sedang gambar 2.7.C. menunjukkan bentuk fisik sebuah prosessor yang sesungguhnya berfungsi sebagai CPU.
2.1.3.   Perangkat Keluaran (Output Devices)
Salah satu perangkat yang berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut :
2.1.3.1.   Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan informasi yang dihasilkan dari proses input

                    Gambar 2.8. Monitor CTR            Gambar 2.9. Monitor LCD
2.1.3.2.  Printer (Alat Cetak)
Peranti ini berfungsi untuk mencetak hasil proses dari masukan (Input), berupa teks atau gambar
Gambar 2.10. Printer
2.1.3.3.  Speaker
Peranti ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer.
Gambar 2.10. Speaker
2.1.4.   Media Penyimpanan Data (Storage Devices)
Media penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang ada dalam komputer. Media penyimpanan data terdiri berbagai jenis antara lain :
2.1.4.1.    Hard Driver (Hardisk)
Merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya besar, untuk saat ini kapasitas hardisk mencapai 320 GB. Harga dari media ini tergolong mahal.
                                            Gambar 2.1.1. Hard Disk
2.1.4.2.    Disket
Merupakan suatu media penyimpa an data yang berbentu seperti amplop dan dapat menyimpan data antara 700 Kb hingga 144 Mb.
Gambar 2.12. Disket
2.1.4.3.    CDR M/DVD
Merupakan media penyimpanan berberbagai bentuk piringan. CD ROM mampu menyimpan data sampai 700 Kb, sementara DVD mampu menyimpan antara 4 GB higga 9 GB.
                                            Gambar 2.13. CD ROM
2.1.4.4.    Flash disk
Merupakan media penyimpanan data berbentuk pena, beru uran antara 64 Mb hingga 4 Gb = (4096 Mb)
Gambar 2.14. Flash Disk
2.2.  Perangkat Lunak (Soft ware)
Perangkat lunak (software) adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan atau menjembatani antara perangkat keras (hardware) dengan pengguna (user/brainware). perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu :
2.2.1. Perangkat lunak sistem operasi (Operating System Software)
Perangkat system perasi merupakan bagian terpenting didalam menjalankan suatu perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras dan sekaligus mengelola perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan komputer.
Adapun Sistem operasi tersebut bersifat :
Multiuser  : dapat digunakan oleh banyak user dan dapat membe-dakan hak aksesnya
Multitasking  :  dapat  melakukan  banyak  tugas  dalam  waktu  yang bersamaan
Berdasarkan tampilannya sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi yaitu :
2.2.1.1.    Sistem operasi berbasiskan teks
Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu :
-     DOS, (Disk Operating System) yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981, lihat gambar berikut :
Gambar 2.25. DOS
- Unix merupakan system operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari Unix yaitu ;
1.   Unix
2.   OpenBSD
3.   FreeBSD
Unix pertama kali digunakan oleh komputer jenis IBM, HP dan Sun Solaris.
2.2.1.2.    Sistem operasi berbasiskan Unit grafis antar muka (GUI / Graphic Unit Interface)
Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu :
-     Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI  (Graphical User Interface) yang dikeluarkan oleh Microsoft.
-     Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac Desktop ataupun Apple Notebook.                         Gambar 2.26. Mac OS
-     Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh Linus Torvald.
Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux Generasi I merupakan Sistem Operasi berbasis Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena sifatnya open source, maka Linux saat ini telah berbasiskan grafis sebagai antar mukanya. Dan Linux itu terdiri dari beberapa distribusi (distro Pengembang) :
Beberapa contoh distro linux di bawah ini :
1.   Mandrake
2.   Suse
3.   Fedora Core dan sebagainya
Gambar 2.27. Distro Linux
 2.2.2.   Perangkat lunak aplikasi
Merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk membantu melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata (word processor), lembar sebar (spreadsheet), presentasi (presentation), pengolahan halaman web (web design) hingga perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan. Perangkat lunak aplikasi terdiri dari :
2.2.2.1.    Program bantu (Utility)
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi     seperti   yang    dijelaskan       diatas, seperti,           antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem dan sebagainya.
2.2.2.2.    Bahasa Pemrograman
Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C++ dan sebagainya.
2.3.     Pengguna (User/Brainware)
Pennguna (user/brainware) dalam hal ini manusia merupakan pemakai perangkat‐perangkat komputer yang dibedakan atas tiga tingkatan pengguna yaitu :
2.3.1.   System Analyst
System  analyst  adalah  seseorang  yang  melakukan  rancangan  analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer.
2.3.2.   Programmer
Programmer adalah orang yang mengerjakan hasil analisa menjadi bahasa program atau program aplikasi
2.3.3.   Operator
Operator   adalah   seseorang   yang   menjalankan   atau   menggunakan program  komputer dalam melaksanakan aktivitasnya sehari‐hari
2.4.     Soal-soal Latihan :
1.   Tuliskan komponen sistem komputer
2.   Gambarkan blok diagram sistem komputer
3.   Identifikasikan perangkat keras komputer
4.   Identifikasikan perangkat lunak komputer
5.   Identifikasikan pengguna computer

KEGIATAN BELAJAR 2

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI BERBASIS GUI
Pada pokok bahasan ini akan membahas tentang bagaimana menjalankan komputer yang dimulai dari mempersiapkan penyalaan komputer, menyalakan komputer, mengoperasikan komputer, mematikan komputer (shut down), restart komputer.
3.1.        Mempersiapkan Penyalaan Komputer
Hal yang perlu di perhatikan sebelum menyalakan komputer antara lain :
3.1.1.   Pastikan perangkat‐perangkat seperti keyboard, mouse, monitor sudah terpasang dengan benar
3.1.2.   Pastikan bahwa  power  supply komputer sdh tersambung ke UPS  atau stabiliser atau langsung ke jala‐jala listrik PLN.
3.1.3.   Pastikan bahwa komputer tersebut sudah terinstall sistem operasi dari program aplikasi yang dibutuhkan.
3.1.4.   Pastikan bahwa disekitar komputer tidak terdapat minuman atau makanan yang mengandung air
3.2.        Menyalakan Komputer
Langkah‐langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut :
3.2.1.   Menekan tombol power pada CPU kemudian diikuti dengan menekan tombol power monitor, lihat gambar 3.1.1
3.2.2.   Pastikan gambar tampilan POST (Power On Self Test) sukses sehingga muncul  di  layar  seperti  pada gambar 3.1.2
3.2.3.   Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul seperti pada gambar 3.1.3
Gambar 3.1. Proses Penyalaan Komputer
3.2.4. Jika sistem operasi yang digunakan terproteksi atau membutuhkan password untuk log in, maka masukkan yang sesuai pada user yang di pilih, tetapi jika tidak membutuhkan tekan salah satu user log in yang tersedia
3.2.5. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja atau dekstop sistem operasi muncul  seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini
Gambar 3.2.  Tampilan dekstop pada operasi Windows
3.3.    Mengoperasikan Komputer
Megoperasikan komputer dapat menggunakan perintah melalui keyboard (keyboard shortcut) atau menggunakan mouse untuk menekan tombol‐tombol yang telah disiapkan oleh sistem operasi yang digunakan. Perhatikan penjelasan berikut ini :
3.3.1. Menggunakan Start Menu
Berfungsi untuk memulai suatu program atau aplikasi. perhatikan tombol ini terletak dibawah sudut kiri desktop.
Gambar 3.3. Start Menu
Untuk menggunakan tombol start menu adalah dengan mengklik satu kali hingga muncul menu kemudian arahkan pointer ke arah yang diinginkan tanpa mengklik, karena dengan sendirinya menu tersebut akan terbuka. Perhatikan gambar berikut :
Sebagai latihan, bila ingin menunjuk suatu aplikasi sebagai contoh internet explorer, klik start menu kemudian arahkan pointer ke Programs, lalu arahkan ke Internet Explorer. Perhatikan garis dibawah salah satu huruf di start menu, perintah diatas dapat digunakan dengan mengetik tombol start di keyboard dan huruf yang digaris bawah. Lalu kursor di keyboard untuk memilih menu yang diinginkan.
Gambar 3.4 aktivasi start menu

Tips : Bila keyboard tidak dilengkapi dengan
tombol start, maka lakukan kombinasi tombol
CTRL + ESC
3.3.2.   Mengenal Taskbar
Terdapat di bagian bawah ruang kerja desktop Sistem Operasi, berguna untuk menjalankan aplikasi, dan mengalihkan antar program aplikasi yang aktif.
Gambar 3.5. Taskbar

3.4.  Mematikan Komputer (Shut Down) 
Apakah fungsi shutdown tersebut ? Fungsi ini dipergunakan untuk me‐non fungsikan sistem operasi dan perangkat keras lainnya dalam keadaan mati (off). Untuk itu perhatikan langkah‐langkah shutdown yaitu sebagai berikut :
Gambar 3.6. Shutdown Komputer

3.4.1. Langkah Pertama
Klik start menu lalu klik tombol Shut Down atau Turn of Komputer seperti gambar 3.6. di atas.
3.4.2. Langkah Kedua
Setelah mengklik tombol Shutdown, maka menu Shut Down  Windows tampil dan langkah selanjutnya klik Ok, seperti pada gambar 3.7. berikut :
Setelah Shut Down aktif maka selanjutnya windows aka  menampilkan jendela Log off seperti gambar 3.8. berikut :
Gambar 3.7 Jendela untuk Shutdown         Gambar 3.8. Proses Loggin Off

3.5.     Restart Komputer
Restart berfungsi untuk memulai komputer kembali dari awal, fungsinya hampir sama dengan Shut Down. Tetapi untuk Restart, komputer dalam keadaan hidup tetapi sistem akan berjalan dari awal. Langkah‐ langkahnya sama seperti pada Shut Down, dan menu yang dipilih adalah Restart, lalu klik Ok.
3.6.     Log Off Komputer
Fungsi ini berguna untuk mengganti pengguna (user). Dalam arti kata, apabila komputer ini dipergunakan oleh beberapa orang, data yang bersifat pribadi tidak biisa dibuka oleh pengguna lain.
3.5.     Stand By Komputer
Fungsi ini berguna untuk menjaga agar komputer dalam keadaan siaga, atau dalam keadaan hidup bila ingin terus menghubungkan komputer dengan internet, telepon dan sebagainya.
3.5.     Hibernate Komputer
Fungsi ini bertugas menyimpan data-data terakhir didalam suatu aplikasi, sehingga bila komputer dimatikan dalam proses ini, dan komputer dihidupkan kembali, data atau aplikasi akan terlihat seperti sebelum dimatikan.

Kamis, 26 Juli 2012

Langkah2 Cara Menginstall windows 7 (Lengkap dengan gambar)

Masukkan DVD windows 7 atau colokkan flashdisk windows 7 kita, dan kemudian booting lah memakai media yang telah kita pilih, lalu proses loading file akan dimulai.


Pilih bahasa Anda, waktu & format mata uang, keyboard atau metode input dan klik Next.

Klik Install now

Conteng I accept the license terms dan klik Next.

Klik Upgrade jika Anda sudah mempunyai versi Windows sebelumnya atau Custom (advanced) jika anda tidak memiliki versi Windows sebelumnya atau ingin menginstal salinan baru Windows 7.

(Lewati langkah ini jika Anda memilih Upgrade dan hanya memiliki satu partisi) Pilih drive mana Anda ingin menginstal Windows 7 dan klik Next. Jika Anda ingin membuat partisi, klik opsi Drive options (advanced), buatlah partisi dan kemudian klik Next.

Sekarang akan dimulai menginstal Windows 7. Langkah pertama, (yaitu Windows mulai menyalin file) sudah dilakukan ketika anda booting DVD/fd Windows 7 sehingga akan selesai seketika.

Setelah menyelesaikan langkah pertama, ia akan memperluas (decompress) file yang telah disalin.


Langkah ketiga dan keempat juga akan diselesaikan langsung seperti langkah pertama.


Setelah itu secara otomatis akan restart setelah 15 detik dan melanjutkan setup. Anda juga dapat klik Restart now untuk restart tanpa perlu menunggu.



Setelah restart untuk pertama kalinya, proses setup akan dilanjutkan. Ini adalah langkah terakhir sehingga akan mengambil waktu yang agak lamadaripada langkah sebelumnya.

Sekarang akan otomatis restart lagi dan melanjutkan setup. Anda dapat klik Restart now untuk restart tanpa perlu menunggu.




Ketik nama pengguna yang Anda inginkan dalam kotak-teks dan klik Next. Nama komputer akan otomatis terisi.

Jika Anda ingin mengatur sandi, ketik di kotak teks dan klik Next.

Ketik kunci produk Anda dalam kotak-teks dan klik Next. Anda juga dapat melewatkan langkah ini dan cukup klik Next jika Anda ingin mengetik kunci produk nanti. Windows akan berjalan hanya selama 30 hari jika Anda melakukan ini.

Pilih opsi yang Anda inginkan untuk Windows Update.

Pilih zona waktu dan klik Next.

Jika anda terhubung ke jaringan apapun, ia akan meminta Anda untuk menetapkan lokasi jaringan.






Nah selesai sudah proses penginstallan windows7 baik dengan menggunakan flashdisk maupun DVD.
Jika ada pertanyaan, silahkan tinggalkan komentarnya.